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群星如何放弃殖民地?《群星》扩大边界玩法解析攻略
2023-07-19 01:59:43 作者:佚名

《纪元1800》《群星》与《文明6》各有什么长短应当如何抉择

三个游戏都非常耐玩,没有特别必要可以都体验一下。如果说非要选的话可以考虑纪元1800。相对来说群星系列更像沙盘,新手上手可能要琢磨一段时间,而且游戏到后期有强大的NPC难以战胜耐玩性不足。文明系列比较耐玩不过需要思考布局,模拟建设性相对低一点,战略战棋性多一点。

纯粹从建设经营角度是纪元好玩一些,看着小人种田生产盖房子忙忙碌碌。

群星如何放弃殖民地?《群星》扩大边界玩法解析攻略

群星怎么建造边境前哨

1提前说明一下,游戏中边境站作用不大,除非是有一块优质地要被邻居占了,否则没必要建立。

2首先我们要增加自己的影响力,给影响力最多的是星域,一些科技和leader也能有影响力加成。

3时刻保持自己有最大数量的rival能得到最大的影响力加成,竞争者最大3个,上限后期会增加,给影响力最多的是星域,星域的可以增加势力范围,也可以降低建哨的难度。

4首都城市升级到最高等级也有每个月1点影响力,影响力越大,越容易建哨。

5多建立殖民地会增加很多,有星球就住上去造完空间站后建立星系,这样系统会自己造建筑物,从而增加建哨范围和机会

《群星》唯心附庸流玩法

种族属性方面

粮食15%,可有可无,因为本游戏目前主流都不是种田流,而人口又很容易满,不像文明5那样需要一直找机会长人口。所以不推荐

群星如何放弃殖民地?《群星》扩大边界玩法解析攻略

能量15%,不错的属性,更多的能量意味着更多的国力,游戏里无论是矿场还是实验室抑或军队,都是需要能量来维持运转的,有心的玩家可以开发对应战术。

矿物15%,略弱于能量加成,游戏前半程有些作用,但是后继无力。一般到了中后期矿物就永远用不完了,这里的作用更大的是前期扩展地盘时的收益,与第一波护卫舰爆兵入侵邻国的时间差收益。

三系科研10%,单系科研15%,不错的属性,然而对游戏的输赢没有直观影响,单纯的科技无法直接转变为国力,需要其他属性配合。目前看来工程学与社会学在游戏进程内的额外开支比较多,包括逆向分析、随机任务、改造升变。

适居性10%20%-10%,这个属性会影响最大快乐度,而快乐度会影响殖民星的地块产出,属于见仁见智的一个属性。一般不选择降低适居性这个弱点属性。

繁殖时间-10%,繁殖时间缩短,毫无意义,详见粮食加成的评判。

繁殖时间15%,虽然加速繁殖意义不大,但是减缓15%又显得有些过份了,我个人来说是不会选择这个弱点。

领导者能力1,作用不大,前期用不到,后期有科研撑。

领导者经验25%,作用略高于上面那个,但是说实话,领导者最重要的是自带的技能而非人物等级。

领导者经验-25%,备选弱点

强壮,军队伤害、矿物,双加成。其实是很好的属性,但是一般来说大家都会选择“虚弱”作为弱点,降低军队伤害仅仅是降低陆战队的伤害而已,对扩张、舰队并无影响,在冲突之下一般会放弃强壮,选择虚弱,以便选择其他更优的属性点。

游牧,移民时间-50%,重新安置价格-33%。属性很不错,后期殖民的时候有些作用,但是开重新安置政策会降低全国幸福度,自己取舍。

定居,与游牧相反的属性,适合懒人。全部星区电脑托管,谁还管你移民需要多久。。。

幸福度5%/-5%,一般两者都不选,5%幸福不值,-5%幸福又心疼。后期摊子大了之后幸福度没那么好找。但是对国力加成又不大。鸡肋鸡肋,食之无味弃之可惜。

魅力非凡、令人厌恶,一般来说不会选择令人厌恶,降低其他种族幸福度是次要的,重点是会降低基础外交好感度-15。魅力非凡是可以的,扩张凶狠的时候帮你上一重不那么保险的保险。同时可以保证前期不被见面宣。

群星怎么扩大帝国规模

回答如下:群星可以通过以下方式扩大帝国规模:

1.占领新的星球:通过探索虫洞或者使用探测器,发现新的星球并占领它们。

2.建立殖民地:在已经占领的星球上建立新的殖民地,增加资源和劳动力。

3.扩展领土:通过战争或外交手段,与其他帝国竞争领土。

4.发展科技:研究新的科技,提高帝国的生产力和军事实力。

5.建立联盟:与其他帝国联合起来,共同面对外部威胁,同时也可以通过联盟影响力扩大自己的势力范围。

6.增加人口:通过繁殖或者移民,增加帝国的人口数量,提高生产力和劳动力。

7.扩建舰队:增加军事力量,保卫领土和资源,同时也可以通过战争征服其他星球。

《群星》扩大边界玩法解析攻略

使用工程船在边境建立岗哨可以扩大边界,或者用殖民船占领新的星系。

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