首页 > 游戏攻略 > 游戏问答
泰坦之旅手游开荒,泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒
2023-08-05 04:56:11 作者:佚名

十周年版泰坦之旅,哪个职业比较好开荒,想玩召

开荒以生存能力为重中之重

自然+大地:召唤师,由于召唤师不需要亲自和怪物血拼只需要站在远处看戏就行,而且宠物的战斗能力和自身无关,本来开荒就很强势,虽然后期输出略疲软,也仅仅是输出职业强力装备1秒1个怪,而你2秒1个怪的区别而已。新版本又大幅度加强了宠物的伤害,基本就是一路秒秒秒。

防御+狩猎:最强之矛+最强之盾的组合,矛是最强单手武器,而且同时受物伤和穿刺伤加成。只是这个职业从头到尾都是平砍实在无聊。

泰坦之旅征服者加点顺序

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加

技能的话

先说战斗专精:

冲击系列满

---

专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。

狂暴系列

---

由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。

战旗

---

进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。

躲避,武器训练

泰坦之旅手游开荒,泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒

---

必学,不多解释

号角

---

先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率

再说防御专精:

肾上腺素

---

由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。

盾牌冲击

---

泰坦之旅手游开荒,泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒

能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。

战斗知觉系列

---

主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。

快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态

---

泰坦之旅手游开荒,泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒

防御专精必学技能,不解释了。

至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。

泰坦之旅雷吼者前期加点

推荐加点:敏捷连装备到425,其余全部加智力。

技能加点情况,风暴专精:风暴精灵1+max,暴风max+max,风暴之手1+max+max,风暴汹涌1,能量护盾max+1。符文专精:符文武器max+max+1+max

泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒

我推荐你神使吧,本人玩游戏一向玩法师系,对战士系不了解。

虽然德鲁伊的辅助能力更强、貌似更能抗,但毫无疑问神使的输出能力更强,前期用风暴或死灵开荒都可以,巫妖是最强召唤物。等级高了后有减抗技能,第一进阶百分比减血的,减抗,一个百分比减血,就把Boss秒了。第二进阶有80%的伤害吸收,巫妖接近无敌了。第三进阶是个AOE小控场,伤害也不错,不过一般不怎么用,也挺费蓝的。三重打击不用多说,必学强力技能。不过我还是比较喜欢占卜师,死灵+梦幻,两个职业都是以活力伤害为主,相互叠加下,伤害更是可怕。这个职业的三重最能发挥活力伤害的威力。梦魇和巫妖都是活力伤害的,两个超级威猛的宠物。梦幻属性上并不强,关键在于技能,幻影攻击,伤害超高,还是AOE。进阶有很高的固定伤害,前期也非常厉害。扭曲现实,长达7秒的群控,而且很少怪免疫。1000的电击伤害,即使在战系手里都够看。一招在手,天下我有!

泰坦之旅防御专精加点顺序

1.力敏对点,主力量。纯招为主,角色辅助输出。优点是能抗能打,过渡期比较平稳,基本无卡点。

2.力敏对点,主敏捷。纯招为主,角色主反伤。优点是特别恶心,后期配2-3件冰鳞,自身抗性和血量都非常优秀,应对各种有强力伤害BOSS效果优秀。

3.水桶加点,三维平均。纯召唤,角色打酱油。优点是装备选择范围非常广,战系法系混搭,极限提升宠物能力。

4.全血加点,不推荐。属于整活,虽然不是特别影响推进过程,但是需要优先选配减全属性需求的装备,对后期角色成型强度提升挺少的。

相关下载
相关文章